Das Befaco Noise Plethora ist ein 14-HP-Eurorack-Noise-Modul, das Befaco als multitimbral beschreibt. Es verfügt über drei Klangerzeuger, die jeweils in ein eigenes analoges Multimode-Filter führen. Es richtet sich an Modularspieler, die Noise, Texturen, Rumpeln und harsche Klänge erzeugen möchten, die sie von Hand und per CV formen können, statt nur eine statische Weißrauschquelle zu verwenden.
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Zwei algorithmische Noise-Kanäle: Die Kanäle A und B wählen jeweils aus Dutzenden digitaler Noise-Algorithmen, die in Bänken angeordnet sind.
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Per CV steuerbare Parameter: Jeder Algorithmus bietet zwei Parameter, die per Steuerspannung moduliert werden können.
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Große Klangvielfalt: Texturen, Rumpeln, Lo-Fi-Blips, Spitzen, Oszillator-Cluster und harsches Noise, während des Spiels umschaltbar.
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Analoge Filterung: Ein OTA-basiertes Multimode-Filter pro Kanal.
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Kanal C: Separate Ausgänge für körniges Noise, Weißrauschen und eine gefilterte Version von jeweils einem der beiden Signale.
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Open Source: Firmware und Quellcode werden von Befaco auf GitHub veröffentlicht.
Das Layout kombiniert digitale Klangerzeugung mit analoger Filterung. Auf den Kanälen A und B wählt man einen Algorithmus aus und bewegt sich anschließend durch seine beiden Parameter, wodurch sich eine Textur in etwas Rhythmisches oder Tonales verwandeln lässt. Da die Algorithmen während einer Performance gewechselt werden können, eignet sich das Modul gut für sich entwickelnde Drones, glitchige Percussion-Layer und Noise-Betten, die sich im Verlauf eines Patches verändern.
Kanal C ist eine traditionellere Noise-Quelle. Seine separaten Ausgänge für Weißrauschen, körniges Noise und das gefilterte Signal machen ihn nützlich als Modulationsquelle, für Hi-Hat- und Snare-Stimmen oder für allgemeine Noise-Aufgaben neben den beiden algorithmischen Kanälen. Die Frontplatte besteht aus wärmebehandeltem Aluminium, und das Modul wird in Barcelona entwickelt und montiert. Dies ist die montierte Version.