Das Gamechanger Audio Plus Pedal II ist ein Bodenpedal, das jeder Klangquelle Sustain und Sostenuto im Klavierstil verleiht. Es funktioniert mit Gitarren, Gesang, Holz- und Blechblasinstrumenten, Streichinstrumenten, akustischen Instrumenten und experimentellen Setups. Es ist der Nachfolger des ursprünglichen Plus Pedal und bietet eine neu entwickelte Sound-Engine, mehr Bedienelemente und neue Hardware.
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Spectral-Sampling-Engine: Analysiert das Eingangssignal auf spektraler Ebene, um Klangfarbe, Dynamik und Obertöne zu erhalten, und läuft parallel zum ursprünglichen Echtzeit-Audio-Sampling.
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Layer-Schichtung: Mit dem LAYERS-Regler wählst du eine einzelne Layer, 2 bis 10 Layer oder einen unendlichen Modus, in dem ältere Layer immer wieder zu neuen verschmelzen.
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Optisches Fußpedal aus Messing: Seine Position wird über den gesamten Pedalweg erfasst, um Layer-Lautstärke und Ausklingen zu steuern - von sanfter Dämpfung bis zu Lautstärkeschwellern.
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Kombibuchse: XLR mit integriertem Vorverstärker für dynamische Mikrofone sowie ein 1/4"-Instrumenteneingang und ein KILL-DRY-Schalter.
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Stereo-FX-Loop: Externe Effekte lassen sich vor der Engine, nur auf den gehaltenen Layern oder auf den Ausgangsmix legen.
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USB-C: USB-MIDI und Firmware-Updates.
Im Einsatz hältst du das Pedal gedrückt und spielst. Auto Layer Catch erkennt neue Noten, filtert Störgeräusche heraus und schichtet die Noten für dich übereinander, sodass sich in Echtzeit aus einzelnen Noten Akkorde bilden lassen. Der CATCH-Schalter bestimmt, was aufgenommen wird: jede neue Note (ALL), nur die eingestellte Anzahl an Layern, sodass du über einem gehaltenen Akkord solo spielen kannst (GROUP), oder jeweils nur eine Note (SINGLE). Der HOLD-Schalter legt fest, was gehalten wird: alle Layer, nur die erste Note, während spätere Layer ausklingen, oder keine, sodass die Layer direkt nach dem Aufnehmen auszublenden beginnen.
RISE und DECAY bestimmen, wie jede Layer ein- und ausblendet. RESONANCE fügt obere und untere Resonanzen hinzu, die dem Klang jeder aktiven Layer folgen. TONE wendet auf jede Layer separat eine sich langsam verändernde Filterhüllkurve an, sodass sich der Klang mit der Zeit verändert, statt einer festen EQ-Kurve zu folgen. Ein Ring aus 11 LEDs zeigt die aktiven Layer und ihre Lautstärke an.
Bei einem akustischen Instrument, das im Raum zu hören ist, lässt KILL DRY das Pedal nur die Sustain-Layer hinzufügen. Über den FX-Loop lassen sich Delay, Chorus, Flanger, Reverb, Pitch-Shifting oder Distortion einbinden. Ein optionaler externer Fußschalter, separat erhältlich, fügt die Modi WET, LATCH und HIDE hinzu. Typische Einsatzbereiche sind atmosphärische und cineastische Klangtexturen, geschichtete Drones, lang anhaltende verzerrte Gitarren und Synthesizer sowie Filmmusik und Sounddesign.