Befaco Noise Plethora to 14HP-owy moduł szumów Eurorack, który Befaco opisuje jako multitimbralny. Ma trzy generatory dźwięku, z których każdy jest podłączony do własnego analogowego filtra multimode. Jest przeznaczony dla użytkowników systemów modularnych, którzy chcą uzyskiwać szumy, tekstury, pomruki i ostre brzmienia kształtowane ręcznie oraz za pomocą CV, zamiast korzystać z pojedynczego, statycznego źródła białego szumu.
-
Dwa algorytmiczne kanały szumów: kanały A i B pozwalają wybierać spośród dziesiątek cyfrowych algorytmów szumu uporządkowanych w bankach.
-
Parametry sterowane przez CV: każdy algorytm udostępnia dwa parametry, które można modulować napięciem sterującym.
-
Szeroki zakres brzmień: tekstury, pomruki, lo-fi blipy, trzaski, skupiska oscylatorów i ostry szum, przełączane podczas gry.
-
Filtrowanie analogowe: filtr multimode oparty na OTA w każdym kanale.
-
Kanał C: osobne wyjścia dla szumu ziarnistego, białego szumu oraz filtrowanej wersji jednego z nich.
-
Oprogramowanie open source: firmware i kod źródłowy są publikowane przez Befaco na GitHubie.
Układ łączy cyfrowe generowanie dźwięku z analogowym filtrowaniem. W kanałach A i B wybierasz algorytm, a następnie przechodzisz przez jego dwa parametry, co pozwala przekształcić teksturę w coś rytmicznego lub tonalnego. Ponieważ algorytmy można zmieniać podczas występu, moduł dobrze sprawdza się przy tworzeniu ewoluujących dronów, glitchowych warstw perkusyjnych i szumowych podkładów zmieniających się w trakcie patcha.
Kanał C to bardziej tradycyjne źródło szumu. Jego osobne wyjścia białego, ziarnistego i filtrowanego szumu sprawiają, że nadaje się do tworzenia źródeł modulacji, brzmień hi-hatu i werbla albo ogólnych zastosowań szumowych obok dwóch kanałów algorytmicznych. Panel przedni wykonano z aluminium poddanego obróbce termicznej, a moduł jest projektowany i montowany w Barcelonie. Jest to wersja zmontowana.